PERTEMPURAN TERAKHIR YANG TERDAHSYAT Narnia... tempat kebohongan melahirkan ketakutan... tempat kesetiaan diuji... tempat semua harapan seolah sirna. Pada hari-hari terakhir Narnia, tanah itu menghadapi tantangan terbesarnya—bukan dari kekuatan asing di luar melainkan musuh dari dalam. Kebohongan dan pengkhianatan menancapkan kuku, dan hanya sang raja serta sekelompok kecil pengikut setia yan…
PANGERAN TERTAWAN - NEGERI DALAM BAHAYA Narnia… tanah tempat raksasa merusak… dengan kejahatan yang menimpakan kutukan… dan sihir menjadi penguasa. Melalui bahaya-bahaya luar biasa dan gua-gua dalam nan gelap, dua sahabat dikirim untuk menyelamatkan seorang pangeran yang tertawan. Tapi misi mereka ke Dunia Bawah membuat mereka berhadapan langsung dengan penyihir yang jauh lebih cantik…
PETUALANGAN MENUJU UJUNG AKHIR DUNIA Narnia… tempat naga terbangun… tempat bintang menjejaki bumi… tempat apa pun bisa terjadi. Seorang raja dan beberapa teman yang tak disangka-sangka memulai pelayaran yang akan membawa mereka ke negeri-negeri tak terjamah. Ketika bergerak kian jauh dan terus menjauh dari perairan yang dikenal, mereka mendapati petualangan ini ternyata lebih luar bia…
PANGERAN MEMPERTAHANKAN TAKHTANYA Narnia…. tempat para hewan berbicara… tempat pohon-pohon berjalan… tempat perang akan dimulai. Hak seorang pangeran atas takhtanya dicabut. Dia mengumpulkan pasukan dan berusaha menyingkirkan raja palsu dari negerinya. Namun pada akhirnya, duel mempertahankan kehormatan antara dua prialah yang akan menentukan nasib seluruh dunia.
BERPACU LIAR DEMI KEBEBASAN Narnia... tanah tempat para kuda bisa bicara... pengkhianatan mengintai... dan takdir menanti. Dalam perjalanan penuh tantangan, empat pelarian bertemu dan bergabung. Meski awalnya hanya berusaha membebaskan diri dari kehidupan yang kejam dan menekan, tak lama kemudian mereka mendapati diri mereka berada di tengah-tengah pertempuran dahsyat. Pertempuran yang akan…
Buku Sang Singa, sang Penyihir, dan Lemari merupakan cerita dengan latar Perang Dunia II. Peter, Edmund, Susan, dan Lucy dievakuasi ke rumah besar yang di dalamnya memiliki banyak ruangan. Keempat anak itu tertantang untuk menjelajahi seluruh ruangan dalam rumah tersebut. Saat menjelajahi rumah tersebut, mereka menemukan sebuah ruangan yang berisi lemari besar. Peter, Edmund, dan Susan memut…
Di tengah reruntuhan amfiteater di tepi kota, hiduplah gadis cilik tunawisma bernama Momo. Momo memiliki bakat khusus. Masalah apa saja, kalau diceritakan pada Momo, seketika muncul jalan keluar terbaik. Suatu hari, gerombolan tuan kelabu menakutkan datang dan diam-diam mencuri waktu para penduduk. Mereka ingin mengambil alih kota. Satu per satu teman Momo pun berhenti datang karena dipaksa men…
Tarung jajanan terjadi lagi. Yodomi dari T atarimedo masih ingin mengalahkan Zenitendo. Tata cara lomba: Zenitendo harus menjual jajanan titipan berefek jahat dan aktif menawarkannya bersama jajanannya sendiri. Jajanan mana yang laris? Jajanan dalam buku ini, di antaranya: Cokelat Koki, Pir Ramah Tamah, dan Biskuit Mentega Pemburu.
Cursed by the Key of Forgetting, Seth has lost all memory of his past—his relationships, his experiences, and who he really is. Lost and vulnerable, he’s the perfect target for the dark unicorn Ronodin, who takes him to the Phantom Isle, the secret gateway to the Under Realm. With Seth not himself, he makes the perfect tool for Ronodin’s own dark ends. Kendra is frantic to find her mis…
Kendra and Seth ask the Giant Queen for help in this fourth novel of the New York Times bestselling sequel series to Fablehaven from author Brandon Mull. Kendra and Seth leave the underwater dragon preserve of Crescent Lagoon for a gladiator-style arena at Titan Valley in search for reinforcements in their war. In the magical realm of towering giants and enslaved dragons, will Kendra and Set…